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프로젝트
3D
3D 작업은 눈에 보이지 않는 아이디어와 감정을 형태,빛,재질이라는 요소로 실제 공간 안에 구현하는 과정입니다.
저는 3D라는 매체를 통해 구조적 아름다움과 서사적인 흐름을 동시에 탐구하며, 캐릭터, 오브젝트, 환경 등 다양한 장르를 하나의 '입체적 언어'로 표현하고 있습니다.

[RUSTBEAT]
CONCEPT
기계바이러스가 퍼져버린 서부시대.
기계바이러스에 맞서 마을을 지키는 보안관의 이야기
-서부시대와 스팀펑크 요소의 결합
-기계바이러스라는 새로운 위협이 만든 디스토피아적 세계관
-인간성 기계화 사이에서 갈등하는 영웅 서사
STORY
서부 시대 말, 한 과학자의 실수로 만들어진 기계바이러스가 세상을 뒤흔든다. 바이러스에 감염된 인간은 점차 기계화되어 폭력적인 괴물로 변하고, 그들은 사람들에게 바이러스를 전염시킨다. 마을의 보안관 칼리버는 감염된 아내를 지키려다 결국 직접 죽이는 비극을 겪는다.
그 과정에서 자신도 바이러스에 감염되고 몸의 일부가 기계 괴물로 변해버린 상태로 살아가게 된다.
칼리버는 남은 인간성을 잃지 않기 위해 매일 싸우며, 동시에 기계 괴물로 변해갈 두려움과 맞선다. 사람들에게는 공포의 대상이자 마지막 희망으로 여겨지는 존재.



[카레]
STORY
아내를 잃은 뒤 우울에 빠진 아빠, 딸은 그런 아빠의 모습을 보고 아빠를 위해 엄마가 생전에 자주 만들어주던 카레를 직접 만들어주기로 한다. 비록 요리가 서툰 딸이지만 우여곡절 끝에 카레를 완성했다. 딸의 정성과 사랑이 담긴 카레는 슬픔 속에 갇혀 있던 아빠에게 작은 위로와 희망을 준다.

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